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마법협회의 시초인 대마법사와 신수의 이야기는 동화로 만들어져 전해 내려올 만큼 유명한 이야기죠.

 

먼 옛날 신수라는 존재가 있다는 것조차 알려지지 않았을 무렵 대마법사는 불가침 영역인 신수의 영역에 발을 디뎠어요.

 

그리고 대마법사는 그들과 친구가 되었고 그곳에서 한 신수와 영혼을 나눈 동반자가 되었답니다.

대마법사는 신수의 마력을 빌려 마법을 부렸고

 

신수는 대마법사의 지식을 배워 세상을 더 풍요롭게 하였어요.

 

그리고 그 둘은 이러한 평화가 지속되기를 바라며 마법협회를 만들고 크리스탈에 자신들의 혼을 조금씩 담아 언약을 맺었답니다.

 

그것은 '언약의 증표'. 증표가 깨어져 언약이 사라질 때까지 이 약속은 계속 이어질 거에요.

 

우리를 통해서 말이에요!

 

◈ 고대 마법사와 신수의 언약 ◈

1. 새로이 태어나는 마법사와 신수는 혼을 연결해 서로의 마력을 공유한다.

2. 신수는 마법사와 연결의 의식을 맺지 않으면 성체가 될 수 없다.

3. 마법사는 신수와 연결의 의식을 맺지 않으면 마법사의 징표를 가질 수 없다.

4. 허락받지 않은 마법사는 신수의 영역에 발을 들여서는 안 된다.

5. 마법사와 신수는 둘 중 하나의 생명의 불꽃이 꺼질 때까지 서로에게 종속된다.

6. 이 약속은 후대에 영혼을 통해 이어질 것이며 신목을 통해 수호받을 것이다.

7. ----------------------------

 

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*고대 마법사와 신수의 언약은 널리 알려져 있지만 유일하게 7번째 조항에 관련해서는 무수한 소문만

있을 뿐 알려지지 않았다.

*혼을 걸고 하는 약속. 언약을 한 당사자보다 더 강한 마력의 소유자는 언약의 증표를 없앨 수 있다.

 

 

 

☆ 프리뮬러 마법학교

 

마법사들과 신수들은 언약이 이어짐에 따라서 서로의 존재에 대하여 이해하고 서로에게 익숙해지기 위해서 교육기관을 만들게 되었어요.

 

그곳이 바로 우리가 이야기를 풀어나갈 ‘프리뮬러 마법학교’랍니다.​

 

마법학교가 생기기 전 서로에게 익숙하지 않고 마음을 터놓지도 않은 마법사와 신수들은 ‘연결의 의식’을 끝마치지 못하고 실패해 동반자가 되지 못하는 경우가 많았다고 해요. 이 때문에 마법학교가 만들어지게 되었고

 

현재 마법사와 신수가 같이 자라며 서로의 시간을 공유하고 익숙해져 현재 99.9%의 성공률을 보이고 있다고 해요.

 

◈ 연결의 의식 ◈

신목의 앞에서 행하는 연결의 의식은 마법사와 신수가 서로에게 익숙하고 서로의 영혼 혹은

마력을 사용하는 것을 허용하였을 때 맺어질 수 있다고 하며 연결의 의식이 성공적으로 끝나면

마법사와 신수는 영혼을 나눈 동반자가 된다.

간혹 '연기'를 통해 신목을 속여 성공하기도 하지만 대부분의 경우 온전히 조건은 충족하지

않으면 맺어지지 않는다.

 

 

프리뮬러 마법학교는 마법사에게는 마법을 신수에게는 자연을 수호하는 방법을 깨우치도록 도와주고 있으며 3년에 한 번 신입생을 받고 있답니다.​

 

마법학교가 자리한 곳은 녹읍이 우거진 숲속 어딘가에요. 마법의 힘으로 숨겨져 있어 마법학교 초대장을 받은 이 외에는 발견할 수 없어 마법을 모르는 이들에게 있어서는 신비롭고 동화 같은 존재로 치부된다고 한답니다.

 

프리뮬러 마법학교가 자리한 곳과 그 주변은 각 구역마다 항상 일정한 온도와 날씨로 유지되고 있어요. 각 신수에게 적합한 환경을 제공하고 마법사의 속성에 따라 다른 수련공간을 제공하기 위한 마법학교의 배려랍니다.

 

그 때문에 기숙사는 십여 구역에 나누어져 있고 각자 적합한 환경을 측정하고 선택해서 원하는 환경에서 생활 할 수 있답니다.

 

 

 

☆ 마법

신목은 자신의 아이들을 위해서 마법을 지상에 선물해주었어요.

 

마법은 마력을 통해서 사용 할 수 있는 신비한 힘이었고 인간들은 여러 연구를 통해 마력석이라는 것을 만들어 마법이 새겨진 물건을 가동해 문명을 더욱 발전시켰답니다.

 

신목으로부터 태어나는 신수는 열매를 깨고 나오자마자부터 신목으로부터 선택받은 소수의 인간인 마법사는 태어난 지 8년~10년 안에 마법을 발현 할 수 있었어요. 그리고 오랜 연구 끝에 처음 발현한 마법의 유형이 가장 적합한 속성이라는 것 또한 알아냈답니다.

 

마법은 만능의 힘은 아니었는데 마법을 사용하는 것을 제대로 배우지 못하였거나 마력이 없는데 강제로 사용할 경우 마력 폭주 현상이 벌어진다고 하며 자칫하면 평생 마법의 힘을 잃을 수도 있다고 해요. 최근 마력석을 이용해 마력폭주 현상을 막을 수 있는 방법이 제시되고 있다고는 하나 주의해서 마법을 사용하도록 해요.

[ * 마력석 : 마력석은 신수의 영역에서 자연적으로 발생하기도 하며 빈 마력석에 마력을 채워 넣어 만들어지기도 한다. ]

마법의 속성 : 원소(물/불/바람/대지)/치유/공간/변형

원소 속성 : 물, 불, 바람, 대지로 나뉘며 물 속성, 불 속성, 바람 속성, 대지(땅) 속성이라고

불린다. 가장 잘 알려진 속성이며 가장 흔히 발생하는 속성이기도 하다. 처음 마법을 일으킨

마법사가 가장 요란스럽게 알려지는 속성이라고도 불린다고 한다. 대개 한 속성만 다룬다고

하며 가끔 원소 2 속성을 다루는 마법사도 나타난다고 한다.

치유 속성 : 빛의 힘을 이용한 속성이다. 빛 속성이라고 부르기도 한다. 단일 대상이나 일정

범위에 있는 대상의 외상을 치유하거나 마법에 잠식당한 사람을 인도해 끌어낼 수 있다고 한다.

이따금 일반인이 신의 힘이라고 말하기도 한다고 한다.

공간 속성 : 비행, 이동 등 공간을 움직이는 속성이다. (흔히 염동력이라고 부르는 물체를 띄워

움직일 수도 있다.)  허공에 떠 있거나 텔레포트를 할 수 있는 마법사와 신수는 공간 속성을 띄고

있다고 한다. 공간 속성 신수와 마법사는 가장 게으르다고 알려져 있다. 자신의 손으로 발로

몸으로 무언가를 하는 것을 그리 탐탁지 않아 한다고 한다.

변형 속성 : 자신의 몸을 변형 할 수 있다. 변신 혹은 둔갑이라고 하기도 한다. 이 속성의 대단한

점은 날개가 달려있지 않아도 변형을 통해 날개를 생성 할 수 있으며 자신이 원하는 그 무엇도

될 수 있다는 것이다. 하지만 자아를 잃을 수 있기 때문에 주의해야 하는 속성이기도 하다.

마법에 침식당하는 대부분의 이들은 변형속성을 띄고 있다.

 

 

☆ 마법사와 신수

 

 

 

◈ 신목 ◈

마법사와 신수에 대하여 이야기하기에 앞서서 이 세계의 근원인 신목에 대해서 이야기 해볼까

해요.

이 세상에 단 하나뿐인 신목은 모든 생물체의 어머니이며 세상을 지탱하는 뿌리이기도

하답니다. 신목의 존재는 모든 이가 알고 있으나 신목이 어디에 존재하는지 아는 이는 신목의

열매로부터 태어난 신목의 아이들과 몇몇 허락받은 마법사들뿐이라고 해요.

신목은 신수의 영역인 불가침 영역에 자리하고 있다고 전해지고 있으며 신수의 영역은 신목을

중심으로 넓게 펼쳐져 있다고 해요. 현재는 언약의 4번째 조항이 생기면서 고대 대마법사가

만든 대규모 공간 마법이 그곳을 지키고 있어 허락받지 못한 자는 들어갈 수 없다고 해요.

 

 

 

마법사

마법사란 신목으로부터 선택받은 자들을 지칭하는 것이에요. 인간 중 극소수만 신목에게 선택받아 마법사로서 각성하게 된답니다. 마법사와 혈연이 아니더라도 마법사일 수 있으며 마법사와 혈연이어도 마법사가 아닐 수 있어요. 신수에 비해 터무니없이 적은 양의 마력을 가지고 태어나기 때문에 현재는 신수에게서 마력을 빌려 안정적으로 마법을 사용하는 경우가 일반적이죠.

신수

이야기 속에 나오는 요정이라던가 정령, 드래곤과 같은 존재들은 사실은 존재하고 있었답니다. 이야기와는 조금 많이 다를지도 모르겠지만요.

신수는 자연을 지키는 사명을 이어받아 신목의 열매로부터 태어나는 신목의 아이들이에요. 세계 그 자체의 존속을 수호하는 것이 사명이라고 하며 가끔 세계 그 자체를 위해 인간을 적대하는 아이들도 있다고 해요.

 

그들은 신목을 어머니라고 부르며 성체가 되기 전까지 신목의 가호를 받으며 성장해요. 성체가 아닌 신수는 마력이 불안정하기 때문에 몇몇 마법들은 사용할 수 없어요 예를 들자면 폴리모프 같은 거요. 대신 크기를 바꾸는 것은 태어났을 때부터 가능하니 마법사와 같은 건물에서 수업을 받는 것이 가능하답니다.

 

 

 

☆ 기타 세계관 안내

º 발전 정도는 중세~ 근대이며 의복 시대는 근대~ 근현대입니다. 전등이 아닌 마법 등을 전기가 아닌 마력석을 사용을 하며 녹읍이 우거지고 푸르른 들판이 펼쳐져 있는 환경이 익숙합니다. 자연, 신수, 인간이 공존하는 세상입니다.​

 

º 신수는 인간형이 불가능하며 크리쳐 만을 받고 있습니다. (육지/해양 등)동물형, 몇 가지 동물형이 섞인 것 혹은 창작 크리쳐, 전설로 내려오는 유형 등이 가능합니다. 성체가 될 경우 공존하는 생활의 편의를 위해서 인간화 마법이 가능하나 본 커뮤니티에서 요구되는 외형, 성장 외형은 본체입니다.

 

º 인간은 태어났을 때를 한 살로 치며 신수는 열매가 생성되었을 때를 한 살로 치고 있습니다. 신수는 열매가 생성된 이후 10년 이내에 열매를 깨고 나오게 됩니다.

 

º 신목의 축복을 받아 마력을 가진 마법사가 태어나며 신목에서 신수가 태어납니다. 한해에 태어나는 마법사와 신수의 수는 극히 적으며 마법사와 신수는 프리뮬러 마법학교에서 성장을 하게 된다.

 

º 신수는 신목에 맺힌 영혼의 열매가 깨어났을 때 태어나며 신목의 열매가 맺힌 날부터 나이를 계산한다. 너무 방대한 마력을 지녔거나 너무 적은양의 마력을 지녔을 경우 깨어날 때까지 시간이 오래 걸린다고 한다.

 

º 신수의 영역은 신목을 중심으로 펼쳐져 있으며 아주 소수의 허락받은 마법사를 제외하고는 출입할 수 없다.​

 

º 고대에 신목의 열매가 깨어나기 전 열매를 섭취하면 마력이 방대하게 늘어난다는 것을 알고 악한 마법사가 몰려들어 신목과 신수를 위협했기 때문에 생겨난 조항이 4번째 조항이라고 한다.

 

º 본 커뮤니티는 페어 커뮤니티이기 때문에 태어났을 때부터 인간을 싫어하는 신수는 신청이 불가능합니다.

 

º 성체 신수는 신청이 불가능합니다.

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